【ヒスイバクフーン】デッキ
こんにちは、カスミです(*´・ω・`)b
今回は、ヒスイバクフーンデッキです。
ドラパルトVMAXのダイファントムでバトルポケモンにダメージを与えながら、ダメカンも4つになるようにばらまいていき、相手にプレッシャーを与えていきます。
ダメカンを4個のせたら、ヒスイバクフーンのVSTARパワーカゲロウスターで相手を気絶させます。できるだけ、多くサイドをとるようにすることで優勢で進めることができます。
また、クイックシューターのインテレオンも採用していますので足りない打点を補うこともできると思います。
相手によってプレイングが変化するデッキですが、そのぶん楽しいデッキになっています。
ではヾ(・o・*)シ https://www.instagram.com/KASUM1coco
【ジュラルドンVMAX】デッキ
こんにちは、カスミです(*´・ω・`)b
今回は、ジュラルドンVMAXデッキです。
メインポケモンはジュラルドンVMAXです。
特性で特殊エネルギーがついているポケモンから技のダメージを受けないので、最近流行りのターボエネルギーのついたアルセウスVSTARやれんげきエネルギーがついたれんげきウーラオスVMAXから技のダメージを受けません!
ジュラルドンVMAX自身へのエネルギー加速はアルセウスVSTARで加速することで安定して技をだすことができます。
ポケモン自体はジュラルドン、アルセウスとガラルサンダーのみのシンプルな構築となっていますので、アルセウスVSTARでエネルギー加速して、ジュラルドンVMAXで戦っていくというわかりやすい流れになっています。
スタジアムに結晶の洞窟を4枚採用していますので、足りないダメージをダメカンをのせる効果で押しきろうとする相手にも対応できるようになっています。
個人的にはこういうシンプルにダメージを与えていくデッキは今後も強くなる気がしますので、今後の活躍に期待です!
ではヾ(・o・*)シ https://www.instagram.com/KASUM1coco
【リーフィアV × シェイミVstar】デッキ
こんにちは、カスミです(*´・ω・`)b
以前から少ないエネルギーで高火力がだせるポケモンとして人気がありましたが、リーフィアVstarとシェイミVstarの登場でより強化されました。
相手のバトルポケモンのにげるためのエネルギー×60ダメージですので、ガラル鉱山と組み合わせることで大ダメージを狙うことができます。
にげるエネルギーが2個ぶん少なくなるポケモンのどうぐの「ふうせん」がついているとダメージが小さくなってしまいますが、ツールジャマーをつけることで、安定してダメージをだすことができます。
にげるエネルギーがないポケモン相手にはリーフィアVstarで180ダメージを与えたり、VSTAR パワー:アイビースター で相手のベンチポケモンを呼び出すなどして戦いやすい状況をつくることができます。
また、リーフィアVMAXが倒されてしまったあとは、相手にサイドを3枚とられているのでシェイミVstarで240ダメージ、さらにVポケモンが倒されたあとだった場合は320ダメージと逆転を狙えるダメージをだすことができます。
ただ、マグマの滝壺やキャンプファイアーなど炎強化のカードがでてきているので炎環境になると厳しい部分も出てくるかもしれません。
ではヾ(・o・*)シ https://www.instagram.com/KASUM1coco
【グレイシアVstar】デッキ
こんにちは、カスミです(*´・ω・`)b
今回は、グレイシアVstarデッキです。
メインポケモンはグレイシアVstarとグレイシアVMAXです。
グレイシアVstarは3エネルギーで180ダメージ出すことができ、VSTAR パワーでは220ダメージをだしながら次の相手の番、相手のワザのダメージや効果を無効化することができます。
グレイシアVMAXは特性でVMAXからのワザのダメージを受けません。3エネルギーで150ダメージしかでませんが、相手のベンチポケモンにも30ダメージ与えることができるので相手のVポケモンにダメージを与えることで次のダイツララで倒せる圏内にいれたり、非ルールポケモンを倒すなど色々な動きができます。
今回、スノーリーフバッチを3枚採用しています。こちらは、グレイシアVまたはリーフィアVの専用グッズですが、にげるエネルギーと弱点をなくしてくれます。まだまだザシアンVなどの鋼ポケモンも多く見られるので強く動ける場面がありそうです。
エネルギー加速手段としてメロンを4枚採用しています。
エネルギーの枚数を少し絞っていますので、トラッシュにあるエネルギーも有効に活用できます。
ではヾ(・o・*)シ https://www.instagram.com/KASUM1coco
【ミミッキュVMAX】デッキ
こんにちは、カスミです(*´・ω・`)b
今回は、最近の私のメインデッキ、ミミッキュVMAXデッキです。
上の技、オカルトナンバーでは無色エネルギー2個でアセロラの予感を使っていればダメカンを13個のせることができます。
下の技、ダイシャドーは超エネルギー2個で120ダメージですが、相手の手札をオモテを見ないで1枚トラッシュすることができます。
メインではダイシャドーで相手のバトルポケモンにダメージを与えながら相手の手札を減らしていきます。相手のベンチに非ルールのシステムポケモンがならび出したら、オカルトナンバーでベンチポケモンをまとめて気絶させていきます。
ポケモンもミミッキュVMAXラインとインテレオンラインのみなのでシンプルな動きで様々なデッキに対応できます。
クイックシューターのインテレオンも複数体並べることでダメカンをのせる数も増えるのでよりスムーズに進めることができます。
はじめはダイシャドーで進めていくのでターボエネルギーは採用していませんが、1、2枚は採用してみてもいいかもしれません。
新弾発売後は、キャンセルコロンとツツジの採用を検討しています。
デッキ相性的には、ムゲンダイナ、ゲンガーなど弱点デッキにはやはり難しい部分があります。
ではヾ(・o・*)シ https://www.instagram.com/KASUM1coco
【バトルリージョン】収録注目カード ver.3
こんにちは、カスミです(*´・ω・`)b
今回はバトルリージョンに収録されている注目カードのなかの非ルールポケモンメインに紹介したいと思います。
特性:ミラクルボディ このポケモンは、相手の「ポケモンV」からのワザのダメージを受けない。
無色・無色 けちらす 10+ 相手のベンチポケモンの数×20ダメージ追加。
なんといっても特性が強力です。今後のデッキに1枚必須となるかもしれません。「ポケモンV」のなかにはポケモンV、VMAX、Vstar、Vunionが含まれます。技も無色2エネルギーで110ダメージでるので使いやすい技となっています。
特性:プリンセスカーテン このポケモンがバトル場にいるかぎり、自分のベンチのたねポケモン全員は、相手が手札からサポートを出して使ったとき、その効果を受けない。
無色 スパイクドロー 20 自分の山札を2枚引く。
特性でベンチのたねポケモン限定ではありますが、サポートの効果を受けないので「ボスの指令」で呼び出されることがありません。HPも90なのでレベルボールに対応していますし、技も1エネルギーでダメージを与えながらドローできるので汎用性の高いカードになりそうです。
草・無色 メガドレイン 50 このポケモンのHPを「30」回復する。
草・無色・無色 アレルギーストーム 90 コインを1回投げてオモテなら、次の相手の番、相手は手札からサポートを出して使えない。ウラなら、次の相手の番、相手は手札からグッズを出して使えない。
オモテならサポートを、ウラならグッズを制限することができる面白い技をもっています。サポートかグッズかは技を受けるまでわからないので次の動きを考えるのが難しいこともあり相手にするのは嫌な技になりそうです。しかし、2進化ポケモンはまだまだスピードが間に合わないことが多いのと、公式戦では制限時間内にサイドをとりきれるか微妙なところです。
- ヒスイバスラオ
無し むれをあつめる 自分の山札からたねポケモンを2枚まで選び、ベンチにだす。そして山札を切る。
水 たいあたり 10
エネルギー無しでたねポケモンをベンチにだすことが出来るのはとても強いです。初ターンからスムーズに展開でき、エネルギーもベンチのメインポケモンにつけることができるので今後のヒスイイダイトウに汎用性の高いカードがでることに期待しています。
特性:ハッスルバーク 相手の場に「ポケモンVMAX」がいるなら、このポケモンがワザを使うためのエネルギーは、無色エネルギー3個ぶん少なくなる。
無色・無色・無色 ワイルドタックル 160 このポケモンにも50ダメージ。
相手にVMAXがいるとエネルギー無しで160ダメージをだすことができます。1進化なので襲撃という形は少し難しいかもしれませんが、悪デッキには採用することで強く使えることがありそうです。
- ヒスイハリーマン
無し げきつうどく 相手のバトルポケモンをどくにする。このどくでのせるダメカンの数は5個になる。
悪・無色 ハリつけ 50 次の相手の番、このワザを受けたポケモンはにげられない。
こちらもエネルギー無しで技を撃つことができて、その上50ダメージ与えることができるのはとても強力だと思います。決定打にかけるので相方のポケモンを誰にするかで大きく変わりそうです。
- ホーホー
特性:みはりばん このポケモンがいるかぎり、自分のベンチポケモンについている基本エネルギーは、相手のグッズまたはサポートによる、トラッシュする効果を受けない。
無色・無色 はばたく 20
特性でベンチポケモンのエネルギーをトラッシュする効果を受けないので、クラッシュハンマーやエール団のしったぱなどの効果を受けません。ただ、特殊エネルギーはトラッシュされてしまうので注意が必要ですが。
ではヾ(・o・*)シ https://www.instagram.com/KASUM1coco
【バトルリージョン】収録注目カード ver.2
こんにちは、カスミです(*´・ω・`)b
今回は前回に引き続きバトルリージョンに収録されている注目カードのなかでもトレーナーズをメインに紹介していきたいと思います。
サポート
- デンボク
自分の手札を1枚選び、残りの手札をすべてトラッシュする。その後、山札を4枚引く。(自分の手札がこのカード1枚だけなら、このカードは使えない。)
手元に残しておきたいカードがあるときやトラッシュにエネルギーやポケモンがあるとダメージがでるデッキに強く使えるカードとなっています。ただ、4枚ドローなのでただドローするだけなら博士の研究の方が強い場面もありそうです。
- シマボシ
コインを2回投げ、オモテの数ぶんまで、自分のトラッシュから好きなカードを選び、相手に見せて、好きな順番に入れ替えて、山札の上にもどす。
コイントスではありますが、トラッシュから好きなカードを山札の上に戻すことができる強力なカードです。個人的には手札に戻すことができたらもっと汎用性のあるカードになったような気がしますが、エクストラのことも考えるといいバランスなのかもしれませんね。
このカードは、相手のサイドの残り枚数が3枚以下のときにしか使えない。おたがいのプレイヤーは、それぞれ手札をすべて山札にもどして切る。その後、自分は6枚、相手は2枚、山札を引く。
今後デッキに多く採用されることが予想される強力なサポートカードです。相手への干渉が強く、ゲームの後半で不利なときなどに強く使えます。エクストラ環境で強いサポートのNとは違い自身は必ず6枚引くことができることが強みですね。
グッズ
- あまいミツ
自分のポケモンを1匹選ぶ。ウラが出るまでコインを投げ、オモテの数×40ダメージぶん、そのポケモンのHPを回復する。
ウラがでるまでHPを回復することができるので、耐久型のデッキには入れておくことで強く使える場面が多くでてきそうな効果となっています。
- あとだしターボ
このカードは、後攻プレイヤーの最初の番しか使えず、使ったら、自分の番は終わる。自分の山札から基本エネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける。そして山札を切る。
最初の番しか使えませんが強力なカードですね。特に後攻プレイヤーの最初の番しか使えないので使える場面が限られていますので採用枚数に悩むところですが、基本エネルギーをつけることができるのは強い効果かなと思います。
- キャンセルコロン
この番の終わりまで、相手のバトルポケモンの特性は、すべてなくなる。(新しくバトル場に出したポケモンもふくむ。)
自分の番が終わるまでバトル場のポケモンの特性がなくなる強力なカードです。ザマゼンタVの特性:ふくつのたて やミルタンクの特性:ミラクルボディ ガラルマタドガスの特性:かがくへんかガス などやっかいな特性を持つポケモンを倒すことで有利に進める場面が今後増えていきそうです。
スタジアム
コトブキムラ
おたがいのプレイヤーは、自分の番ごとに1回、自分の手札をすべて山札にもどして切ってよい。その場合、自分の山札を5枚引く。この効果を使ったなら、自分の番は終わる。
山札にもどして5枚引くことができる効果は強いのですが、効果を使うと番が終わってしまうので使うタイミングが難しい部分もあります。
ではヾ(・o・*)シ https://www.instagram.com/KASUM1coco